2016年4月24日日曜日

【ToS】育成中 覚書クレリック・クリヴィス・プリースト・ティトルビー

あくまでも個人的感想。
記事を書いた当時よりもやってみてちょっと
考えが変わった部分もあったので追記済み。

潜入始めて約1か月。

そろそろスキルとステについてまとめ。


ちゃこは現在時点で2キャラ育てているのがいます。
メインにしてるのは右の子。
・クレリック2
・クリヴィス3
習得経路はクレ1→クリヴィス123→クレ2(イマココ)
クレリックスキルはこんな感じ。
現在クレ2育成中なので途中だけど、
スキルポイントは@6取れる予定なので、
このままセーフティーゾーンMAX・残りキュアへの予定。
ヒールはMAXないと足りない時ある(´・ω・`)
※8/23追記
ディヴァインマイトは5はあった方が使い勝手がよかった。
キュアを削ってそっちに回した。
フェイドは1でもあるとLv高いMAPコンプに役立つ。

特性はこんな感じ。
とにかくお金はかけて育ててます。
この他にプレートをLv13にしてます。
そっちもそのまま育てるつもり。
※8/23追記
ヒールの追加生成はあんまり実感なかった。
セーフティーゾーンはMAX必須だと個人的には感じている。

クリヴィススキルはこんな感じ。
意外とPTで役に立ってるのがザルチャイディヴァインスティグマ
メルスティスはイマイチ使い道と効果が不明・・・
説明読んでもわからないという(´・ω・`)
※8/23追記
・メルティスは自分のSP消費している間、
味方の上段バフの時間が止まる。
POT回復に役立ったりはあるようだけど、
自分が動けなくなるので使いどころが難しかった。
・ダイノは必須。
上限バフに制限があり、ノラなどでバフをもらうと
左側のバフから消えてしまうことがあることが判明。
身内では3つは最低必要だった。

特性はこんな感じ。
ザイバス:スプラッシュはソロ用に。
ザイバスは単体攻撃だから、ソロ用に取ってみました。
(キャビンさんと一緒の時はリンクさせてくれるので
なくても不自由はないんですけどね・・・w)
ディバインスティグマの持続時間はもう少し伸ばしたいところ。
※8/23追記
ザイバス:スプラッシュ
イマイチ使い勝手が悪かった。
ないよりはいいのだろうけど、あっても微妙。

ステータスは体力に55(これで装備とかいろいろ込みで12K)
知能に残り全振り。

次に取るクラスは悩みどころ。
意外とティトルビーがクラス1でも使えるから、それを取るかなぁ・・・



続いてサブの左の子。
・クレリック2
・プリースト1
・ティトルビー2
習得経路はクレ1→プリ1→クレ2→ティトルビー12(イマココ)

クレリックはメインのスキル振りがベストだと思う。
始めにこっちを育てただけあっていろいろ試したからこっちはグチャグチャ。

プリーストのスキル振り・特性はこんな感じ。
リザレクションくらいしかイマイチ実用性を感じてない・・・
アスパーションは一応使ってます。
リザレクションは前方にいる人を蘇生させる。
身内が3人いるので特性はLv3まで上げた感じ。
しかし3人同じところで同じ時に亡くなることはないため微妙w
※8/23追記
リザはLv上げるほど詠唱が短くなったから
Lv1は使ってみたけど、使えたもんじゃなかった・・・

ティトルビーのスキルはこんな感じ。
身内と自分だけ用ならヴァカリネはLv1のままでよかったなと思った。
(女神が消える前にみんながMAP移動の画面開いていれば
回数関係なく使えるっぽい)
ライマはLv6でCTと効果時間のバランスが取れた。
なのでこれ以上上げる予定はなし。
ジェミナは上げれば上げるだけ効果があるようで悩みどころ。
フクロウは・・・お気に入りではあるが設置型の前方攻撃。
どこかでまとめ狩りするなら使えそうだけど、
ボス戦ではボスの飛ばされることがほとんど。
もうネタ状態になってます。
世界樹は身内にスリープがあるから取らない予定。

特性はこんな感じ。

こちらのステ振りは体力70、残り知能全振り。

2キャラ育てての現状結論。
体力10K以上維持のために体力に55は振る。
装備オプションはHP→魔法攻撃で考える。
残りは知能全振り。
精神・力・敏捷は特に振らず。
これで今のところ不便なし。

2016年4月22日金曜日

【ToS】季節外れの・・・

バカンス中ですが、季節外れ?のインフルに頭を悩ませています。

バカは風邪ひかないは迷信なんだとはっきりと認識した次第です。

せっかくバカンス楽しんでいるので、いくつか写真撮ってきました。

足元にはレモンの輪切りのようなものが・・・w
ちょっと口の中が酸っぱくなりました。
でもマイナスイオンに癒されますw

これ乗れるのかな・・・と試してみたら乗れました!
ちなみに頂上降りた先には・・・
一攫千金!これで大金持ち!
とはなりませんでした(´・ω・`)

これは南の島にある臭いけどおいしいというアレですかね・・・w
昔1回だけ食べたことありますが、おいしかったイメージはないです!

写真をお願いしたら快くOKしてもらえたので撮ってきました。


実は数日前に公式Twitterで載っていたSSと同じ場所だったんで、
ちょっとUPするのは迷ったんですが・・・
まぁいっかと開き直ってUPしました。

2016年4月19日火曜日

【ToS】スケジュール発表

ハワイでのバカンスをToS国際版と共に楽しんでいる最中ですが・・・

やっとネクソンが動いた様子。
 ふむふむと公式を確認。こちら
 ざっくりとですがサービスまでのスケジュールが発表されました。
また微妙~~~な感じですよねぇ。
とりあえずGWは日本鯖では遊べないようです。
8月のOBTも9月正式とするなら
きっとお盆休みにはかぶらないんでしょうねぇ・・・

ということで・・・
まだまだハワイでのバカンスは続きそうですヽ(● ´ ー ` ●)/

2016年4月11日月曜日

【ToS】ハワイにバカンスに行ってきます。

3/29にTree of  Saviorの国際版がスタートしました。

合わせて、ハワイに長期バカンスに行くことにしました。

ということにして、潜入中です!w
日本公式のTwitterのつぶやきを見る限り、
まだまだしばらくは来なさそうですし・・・

国際鯖でお勉強してきます!w

英語さっぱりなので(´・ω・`)

直感で頑張ってます!w

2016年3月27日日曜日

【ロードス島戦記】ロードス島戦記オンライン5週間チョイ経過

気が付いたらネオクラシックを1か月以上遊んでました。
なんとなくだんだんとモチベは下がってきているような気はします。

そんなちゃこの現在。
とりあえずカンストしたくないです(´・ω・`)
いつの間にか一人前の冒険者になってます。
頭の上の成長レベルの表示が少し変わったのですが、
この数字のバランスの悪さがなんとも許せませんw

成長を一体何を特化にしたらよかったのかわからない今日この頃。
序盤ソロすることも多かったし、身内と狩りに行く時もよく殴っていたので
攻撃系にもふったもの、最近はそんなこともなくなってきたので、
MP系にもう少し振るべきだったかなとちょっともやっとしてます。

死人返しは無事に習得できました。
おかげで倉庫モンクは無事に本職の倉庫へと帰りましたw

サブのウォロはもう少しでLv30に・・・
しかしこれもなんだかんだ進みません(´・ω・`)


とうとう古代語に手を出し始めました。
とは言っても、メインの装備はP☆5の古代語なしなので、
これはサブの服です。
ソロしたりするのにいいかなぁとちょっと手を出しました。
なんでLv8で止まってるって・・・
Lv9の壁が私にはとても高いからです。

それでも頑張って作ったのはこの重鎧。
Lv9にするのがやっとで、Lv10には挑めませんでした。

強化するときは④の「魔力のエッセンス」をベースに
Lv4は①の「万色の塵」を使って上げました。
Lv5からLv7までは②の「万色の欠片」を使って。
Lv9は「無限の欠片」を使いました。

もっと無限の欠片を手に入れることができれば
ガシガシ強化頑張るのですが、どうやらこれができるのは
R☆4以上の装備を分解した時のようで・・・
もともとドロップ運がないので、
なかなか踏み込めない領域だったりします。


3/23のメンテで「戦場」がアップデートされました。
正直PVPコンテンツは興味ないのでやらないかなぁ・・・

ただ交換できるものをチェックしたところ
1つだけどうなのかなぁって品物があったので
もしかしたらひょこっとやることもあるのかも?


こんな感じですねぇ(´・ω・`)
イマイチ刺激がないなぁ・・・というのが本音ですかね(・`ω-)=з

2016年3月24日木曜日

【ロードス島戦記】ちゃこ’s house = 公認ネカフェ?

メンテ明けたら、デイリーなどのリセット時間が
AM5:00に変更されていました。

メンテ後公式に書いておけばいい
ってもんじゃないと思います。(-`ω´-怒)

ちゃこの家は知らないうちに公認ネカフェに
なっていました。
移動速度上がってる?w
お得?w

なんかすごいネオクラシックぶりを発動してますけど・・・
いろいろ大丈夫ですかね?w

2016年3月21日月曜日

【ロードス島戦記】ちゃこ プリのスキル

前回の記事でプリのスキル振りを見せて欲しいと言われていたので
書いてみました。
どこまでも主観的です。
ちなみに私、PSないです(´・ω・`)

一応スキル配置はこんな感じです。
まだカンストしてないですが、いらなかったかなぁ
っていうものもあったりします。

スキルについては個人の好みもあるので、
スキルマスターに行って全体を見てみて
好みのものを取るのをオススメします。

見方は赤い四角のところをプルダウンで「全体」に。
こんな感じで出てきます。
すでに習得済みのものは表示されないようです。

一応私のスキル習得を見てみたいとのことでしたので、
自分のも載せておきます。
今のところ取らなくてもよかったなって感じてるのは
「キュアー・ウーンズ」
ほとんどの場面を「ファスト・キュアー」でこなしているので
必要なかったです。
確かにキュアー・ウーンズの方が消費MPは少ないけれど、
詠唱時間と回復量考えると「ファスト・キュアー」だけでよかったと感じています。

パッシブはこんな感じです。
出来るだけ全部取るようにしています。
しかし最近思うのは「レジスト・マジック」必要なの?というところ。
正直、魔法防御力に価値が見出せないでいます。
まぁまだ最終狩場にはたどり着いてないので、
必要になるのかもしれませんが・・・w

チェインは2通り用意してます。
PT用
身内用・ソロ用
身内と狩りするときはあまり「キュアー・ハンズ」
追尾だけにすることもないし、殴ることもあるのでこの形です。

クラスⅡは「フォーティーデュート」が取れるまでは
「グレイス・オブ・マイリー」を使ってました。
「グレイス・オブ・マイリー」を使って「キュアー・ハンズ」をしていると、
「グレイス・オブ・マイリー」発動時に「エンハンスド・キュアー」
切れるというバグだかなんだかありましたが、
まぁ回復量が上がるのは純粋にありがたかったです。

「フィーティーデュート」は10分のCTありますが、
その場で生き返れるので取りました。
でもLPもMPも1くらいしかない状態で生き返るので
MP回復のアイテムを持ち歩くようになりました。
正直LP・MP1で生き返ってもすぐに何も出来ないのは結構ストレスです。

将来取りたいと思っているのは
「マス・コールメイト」「マス・リザレクション」

ただ「マス・リザレクション」は微妙なのでは・・・とも思ったり。
リザ回せばいいんじゃないかと思ったりもするので結構後回しの予定です。

スキルポイントはカンストしても半永久的に取れるという話も聞きますし、イマイチはっきりしないので結構慎重には考えています。
最終的にはスキルリセットが100Kで1回だけ出来るようなので、
それも視野には入れています。

こんな感じです。
読みにくく申し訳ないです(´・ω・`)