2024年2月28日水曜日

パルワールド1.5日目と自分用メモ

初日、パルワールド面白いじゃん!と少々休憩をはさんで再度遊びました。

まずINしてしばらくすると襲撃イベント発生。

まだ矢もあまり在庫がない時だったのでタイミング悪かったです。

死骸を見たところ近辺では見当たらないパルが来てたっぽいんだけど…
拠点のパルは好戦的であっという間に倒してました。

チュートリアルを進めながら密漁団がいるところに行ってパルを救出。
たまに序盤には珍しいパルもいるみたい?

出来心でその辺のNPCをちょっとやってみたら・・・
完全に「おまわりさんこっちです!」状態…
拠点に逃げるも、ついてきて拠点パルはけなげにも戦い…
瀕死もかなり出しましたがなんとか倒しきってくれました。
教訓:人はむやみに殺してはいけません。


さてここからは覚書
パルをある程度捕獲していくとパッシブスキルにいかにもレアそうな黄色の名前のがあることに気が付きました。
TAB→手持ちパル→パル選択
で詳細を確認してみるとやっぱり効果は高そう。
いずれは厳選したいのでメモしておきます

【パルのパッシブスキル】自分好みのもののみ
神速:移動速度30%
走るのが得意:移動速度20%
伝説:移動速度15%/攻撃防御20%
職人気質:作業速度50%
まじめ:作業速度20%
希少:作業速度15%/攻撃15%
モチベーター:プレイヤーの作業速度25%
伐採リーダー:プレイヤーの伐採速度25%
鉱山のチーフ:プレイヤーの採掘速度25%
ワーカーホリック:SAN値が減りにくい15%
ダイエットマスター:満腹度が減りにくい15%

拠点パルには作業速度とかSAN値、満腹度はあったらやっぱりよさそう?

脳筋:攻撃30%/作業速度-50%
伝説:攻撃防御20%/移動速度15%
獰猛:攻撃20%
希少:攻撃15%/作業速度15%
屈強な肉体:防御20%
突撃指揮者:プレイヤーの攻撃10%
壁城の軍師:プレイヤーの防御10%

他にも属性ダメージ系もあるけど割愛。
手持ちパルで攻撃させるやつには脳筋欲しいなぁ。
移動速度は騎乗用のパルの騎乗時に効果が発動するなら欲しい。

【パルの適正】



2024年2月27日火曜日

パルワールド1日目

 とりあえず序盤の知識として取り入れたこと。

・拠点は平地(鉱石有)がよい

・ステータスは「所持重量800~1000」→「スタミナ・HPお好み割合」を優先で

拠点選びの際に拠点がファストトラベル(要はテレポ)の代わりにもなるからファストトラベルから離れていた方がいいという意見もあった。

とりあえずこの知識だけでパルワールドスタート。

キャラクリは調整が細かいMMOばっかりやってた身としてはすごく簡素。

いじれる、というよりはいくつかあるプリセットの中から顔や瞳の柄や髪形を選んで、色だけ自由にできる、みたいな感じ。


とりあえずファストトラベル開放

右上にチュートリアルも出てるのでそれに従って進めました。

拠点は事前に仕入れた知識通り「鉱石があって平地」にしましたが・・・

パルボックスを置いた位置が悪くて後日拠点範囲を変更するために位置調整しました。

ちなみにここはLv35のMOBが徘徊して事故が起こりやすかった(;´・ω・)


テクノロジーで作れるもの増やして、それで出来ることを増やしていく感じみたいです。

テクノロジーの解放には「テクノロジーポイント」が必要。
今のところ私は様子見ながらで使いそうなものしかとってないです。

でもテクノロジーポイントは余りそうかな…
ただ「古代のテクノロジーポイント」はたまりが悪くて、優先して取るものを選びました。
・タマゴ孵化器→パルの卵を孵化させる
・小さなエサぶくろ→自動で自分と手持ちパルがご飯食べてくれる
・グラップリンガン→高いところに移動しやすくなる(1段階目はさほど…)
・パル濃縮ポット→同じパルを組み合わせて限界突破させるらしい
・腰つけランタン→松明を持つ必要がなくなって暗いところでの探索が楽になる
私はこの5つをとりあえず取りました。
本当はエサぶくろやグリップガンは次の段階が解放できるんだけど悩んでます。
ちなみに古代のテクノロジーポイントは
・「フィールドボス」の初回討伐
・塔のボスのクリア報酬
でもらえるらしいです。

パルワールドにも夜があって夜は低体温になりました。
何も対策しないとHP削れるのかな・・・?
ベットは床と屋根が必要。
コの字建築でおk(`・ω・´)シャキーン

探索していると見つける宝箱と手記は…
宝箱はINする毎にまたポップし、なんなら鍵必須だったり必須じゃなかったりランダム。
手記は読んでないけど集めてる(;´・ω・)
この辺はおいおい調べようかなと・・・w

パルを捕まえる、とかパルを捕まえるためのパルスフィアを作るとかをこなし…
食糧確保のためにベリー畑を作って…
捕まえたパルに拠点での仕事を任せたり…
いろいろこなしてとりあえず初日終了。

とりあえず自分的な豆知識としては…
・拠点の範囲はパルボックスを中心に定義される
・石や木はわりと序盤に伐採所と採掘場が解放されるので、あまり気にしなくてもいいかも(ただ平地のほうがいいのは間違いない。物の配置に困る。)
金属鉱石は意識したほうがいい。
・拠点の場所は簡単に変えられるし、作った建物も簡単に解体できるうえに資源は100%戻ってくる。
・基本ほぼ何しても経験値は入るけどパルを捕まえるのが一番早い。
かつ、同じ種類のパルを10匹は捕まえたほうがいい(コンプリートボーナスがある)。

初日はこんなもんです(`・ω・´)シャキーン








2024年2月25日日曜日

生きてます

約2年ぶりの「生きてます」です(;´・ω・)

ブログを書く熱量がなくて(;´・ω・)

でも新しいゲームを始めたら今度は書こうと思っていたので

重い腰を上げてみましたw

始めたゲームは「パルワールド」です。

以前やっていた「クラフトピア」を出した会社が作ったゲーム。

クラフトピアをやっていた当時から開発されてたのは知ってました。

とりあえずぽつりぽつりとやっています。

また自分用の覚書ブログになると思いますw